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双击世界坐标系坐标原点,会出现其坐标控制点,在每两个坐标轴间有一个圆球,点击该圆球可对另一坐标进行旋转(手动或在对话框中输入相应角度)即可对WCS坐标完成旋转.不对楼主如果只是查看视图的话,还是用MB2鼠标滚球吧!
日前,电脑城出现一款鼠标点击次数测试机。
此鼠标点击次数测试机上放了一只按键为钛金灰色,身体为珍珠银的的鼠标。
鼠标点击次数测试机机身上有一显示屏,测试机每点击一次鼠标按键,显示屏上就会显示出数字,数字依次增加。
据了解此测试机是东莞协盈电脑有限公司(genius)提供,专门用来测试其近期推出的一款可点击300万次以上的鼠标——网吧精灵。
网吧精灵采用SB技术,具备300万次以上的点击次数,远远高于目前市场上鼠标一般都50万或100万的点击次数。
genius(精灵)鼠标自进入中国市场以来,品质一直是其立足市场的最大资本,其品牌的所有鼠标在耐用型方面都会高于其它同类型鼠标,而网吧精灵更是突出反映了精灵鼠标高品质的特点。
顾名思义,此款鼠标适用于网吧和使用鼠标比较频繁的用户,它是一款三键带滚轮的机械鼠,采用获得美国专利的魔术滚轮设计。
人体工学设计,使手部不易感到疲劳,更适合长时间使用。
其左右对称的造型同时适合左右手用户,金属质感外壳,手感更细腻舒适。
而通过破坏实验测出的300万次的点击次数更是其它品牌鼠标无法相提并论的,这个数字至少是其它同类型鼠标的三倍,是genius(精灵)专为中国大陆设计和生产的耐用性鼠标。
为减少灰尘吸附,避免了经常需要清理污垢的麻烦,网吧精灵采用抗静电滚球,它采用高分子间电荷位移传导电流,抗静电值可承受温度及气候的变化(可达200℃),并有持久性;抗静电材料呈纤维状,只有90纳米的厚度,具有很好的导电性,且均匀分布在滚球的表面,不会出现局部导电性差的情况,保证了此款鼠标在比较恶劣的环境下也能正常使用。
Genius的所有鼠标在出厂前都会进行严格的测试,此次genius为了让消费者直接了解到网吧精灵在点击次数上的优势,直接检测genius鼠标的品质上高性能,genius按照其鼠标在工厂的测试机器制作了这款小型的鼠标点击次数测试机放到genius的专卖店中,让用户可直接去了解。
点球地平球,以脚内侧踢定位球和地滚球为例的动作要领:
1、踢定位球时应先助跑(为了增加力量)。支撑脚落地时足尖应与出球方向保持一致,距球15厘米左右,膝关节微屈,两臂自然摆动,维持身体平衡。踢球腿以髋关节为轴由后向前摆动,在前摆过程中,脚迅速外转90度,脚尖稍翘起,脚掌与地面平行,以大腿带动小腿快摆击球。
2、击球时脚跟前顶,脚腕用力绷紧,以脚内侧部位击球的后中部。击球后,踢球腿应继续保持击球时的形状随球前摆。踢地滚球时,脚内侧踢地滚球的动作方法基本上和踢定位球相同。球向后滚动时,依球滚动速度,支持脚踏地的位置要稍偏后些。
3、支持脚落地时球仍在运行中,故一定要把踢球腿从后摆动到前摆击球的时间计算在内。
点球地平球,以脚内侧踢定位球和地滚球为例的动作要领:
1、踢定位球时应先助跑(为了增加力量)。支撑脚落地时足尖应与出球方向保持一致,距球15厘米左右,膝关节微屈,两臂自然摆动,维持身体平衡。踢球腿以髋关节为轴由后向前摆动,在前摆过程中,脚迅速外转90度,脚尖稍翘起,脚掌与地面平行,以大腿带动小腿快摆击球。
2、击球时脚跟前顶,脚腕用力绷紧,以脚内侧部位击球的后中部。击球后,踢球腿应继续保持击球时的形状随球前摆。踢地滚球时,脚内侧踢地滚球的动作方法基本上和踢定位球相同。球向后滚动时,依球滚动速度,支持脚踏地的位置要稍偏后些。
3、支持脚落地时球仍在运行中,故一定要把踢球腿从后摆动到前摆击球的时间计算在内。
篮球全场背打超过三秒不算犯规,超过五秒就算犯规,也就是五秒违例,也称为“巴克利规则”。
这一规则的官方名称叫做“背身单打5秒规则”,也就是说球员持球背身单打的时间不能超过5秒钟。从此巴克利再也无法用24秒的时间一步步地将防守队员拱到篮下,然后轻松得分了。
在1999-2000赛季,NBA官方推出了“背筐5秒违例(Five-second back to the basket violation)”规则。“背筐5秒违例”具体的描述是,当一名进攻方的球员在罚球线的延长线以下位置持球时,他背对或者侧对篮筐运球的时间不得超过5秒钟。
超时违例:
1、3秒钟规则:某队控制球时,同队队员在对方禁区内停留不得超过3秒钟。在比赛过程中或控球后在界外掷界外球的情况下,只要同方队员在对方禁区内停留超过3秒钟,裁判员会立即鸣哨,判罚3秒违例。
2、5秒钟规则:当一个持球队员被严密防守,在5秒钟内没有传球、投球、滚球或运球时,也将宣判违例。过去5秒违例判争球,现在则由对方队员就近掷界外球。
3、8秒钟规则:一个队从后场控制球开始,必须在8秒钟内将球推进到前场,否则判8秒钟违例,由对方掷界外球。
4、24秒钟规则:一个队在场上控制球后,必须在24秒钟内出手投篮,否则判24秒违例。过去如在24秒钟内球被对方击出界外后将重新计算24秒,现在则从边线掷界外球后不再重新计算24秒,而是在24秒钟中的剩余时间内必须出手投篮,否则仍被判为24秒违例,判由对方掷界外球。
一般规定
全队7次犯规规则和一加一罚球规则:比赛每半时,一个队的队员侵人犯规和技术犯规次数累计已达7次,此后这个队的任何一个队员再发生侵人犯规或技术犯规,均将执行一加一罚球规则,判给被侵犯的对方队员罚球一次,如罚球成功,由这个队员再追加罚球一次;如第一次罚球不中,比赛应继续进行,不再给予追加罚球的机会。如罚球者罚出的球未触及篮圈,则判为违例,由对方在边线掷界外球。
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